제작자 : R3C0D3r (문제 있으면 연락 주세요. 디스코드 R3C0D3r#0210 / 트위터 R3C0D3r)
(클릭시 받아집니다)
본 프로젝트는 VRCSDK3-WORLD-2021.09.30.16.18_Public 를 기반으로 합니다. UdonSharp은 필요 없습니다.
SpawnSystem 프리팹을 불러옵니다.

그러면 해당 오브젝트는 다음처럼 되어 있을 겁니다.

[Spawn]ObjectPool: 픽업 오브젝트의 목록이 담겨 있는 리스트입니다. 부모나 이름을 바꿔도 상관 없습니다.[Spawn]Pickups: 이 스폰시스템에서 소환되는 픽업 오브젝트입니다. 부모나 이름을 바꿔도 상관 없습니다.[Spawn]Remover: 스폰된 오브젝트가 이 오브젝트에 닿으면 없어집니다. 부모는 바꿔도 되지만, 이름을 바꾸면 안 됩니다.[Spawn]ButtonSpawn: 오브젝트를 소환하는 버튼입니다. 부모나 이름을 바꿔도 됩니다.[Spawn]ButtonReset: 소환한 오브젝트를 모두 없앱니다. 부모나 이름을 바꿔도 됩니다.